La noción del círculo mágico se usa en teoría del juego, diseño de videojuegos, pedagogía y más, para entender cómo funciona la inmersión dentro de entornos simulados o lúdicos.

La entrada al círculo mágico, implica un acuerdo tácito o explícito entre jugadores sobre los límites y tono de la experiencia.

  • Los jugadores aceptan "hacer de cuenta" que son magos, detectives, rebeldes o dioses. Y todo lo que ocurre en la historia (las emociones, decisiones y conflictos) pertenecen a los personajes, no a las personas.

Cuando un jugador rompe la inmersión (por ejemplo, burlándose de la historia o ignorando reglas), se dice que ha roto el círculo mágico, y eso puede dañar la experiencia colectiva.