DragonBones no usa modelos 3D ni imágenes vectoriales como SVG.
DragonBones trabaja con imágenes en formato PNG:
Soporta:
- Sprites en PNG (personajes, objetos, partes del cuerpo separadas).
- Spritesheets (una imagen que contiene múltiples Sprites).
- Imagenes con fondo transparente.
DragonBones permite crear deformaciones a través de mallas (Mesh) para lograr efectos avanzados, al estirar o comprimir partes de la imagen, como:
- Simular rotaciones (efecto de pseudo-3D). Hacer que mire ligeramente hacia un lado sin redibujar el personaje.
- Simular movimientos orgánicos, como:
- Respiración.
- Ropa y cabello.
- Expresiones faciales.
- Articulaciones suaves en lugar de piezas rígidas.
- Ondulación de agua o superficies flexibles.
¿Cómo se hace?: Se agregan huesos y una malla deformable