DragonBones no usa modelos 3D ni imágenes vectoriales como SVG.

DragonBones trabaja con imágenes en formato PNG:

Soporta:

  • Sprites en PNG (personajes, objetos, partes del cuerpo separadas).
  • Spritesheets (una imagen que contiene múltiples Sprites).
  • Imagenes con fondo transparente.

DragonBones permite crear deformaciones a través de mallas (Mesh) para lograr efectos avanzados, al estirar o comprimir partes de la imagen, como:

  1. Simular rotaciones (efecto de pseudo-3D). Hacer que mire ligeramente hacia un lado sin redibujar el personaje.
  2. Simular movimientos orgánicos, como:
    • Respiración.
    • Ropa y cabello.
    • Expresiones faciales.
    • Articulaciones suaves en lugar de piezas rígidas.
    • Ondulación de agua o superficies flexibles.

¿Cómo se hace?: Se agregan huesos y una malla deformable