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Diseña los personajes con 3 o 5 ángulos clave y reflejar el resto.
- Frontal (0°).
- 3/4 Frontal (45°).
- Lateral (90°).
- Trasera (Opcional) (180°)
- 3/4 Frontal (45°).
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Usa interpolación de cuadros clave para generar movimiento entre poses.
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Establece un grid isométrico para mantener coherencia en el movimiento.