Interpolación y Tweening

Son técnicas fundamentales en animación para generar cuadros intermedios entre dos keyframes (poses clave), creando transiciones suaves en el movimiento.

  • Interpolación = Cálculo matemático del movimiento entre dos puntos.
  • Tweening = Creación de los cuadros intermedios basados en interpolación.

Tipos de interpolación:

  • Lineal → Movimiento constante, sin aceleración ni desaceleración.
  • Suavizada (Ease In/Out) → Hace que el movimiento acelere o desacelere progresivamente.
  • Curvas Bézier → Personalización avanzada con control de aceleración y dirección.

Tipos de Tweening:

  • Motion Tween → Para mover un objeto de un punto a otro.
  • Shape Tween → Transforma un objeto en otro (morphing).
  • Classic Tween → Se usa en animación tradicional digital.

Un In-Betweener es un animador encargado de dibujar los cuadros intermedios entre dos poses clave. Hoy en día, los softwares de animación pueden generar estos cuadros automáticamente. Sin embargo, en estudios grandes aún se usan in-betweeners humanos para ajustes finos.