Producción Audiovisual con IA

Fase 1 - Laboratorio

Se propone crear contenidos propios de corta duración: historias y charlas audiovisuales de 8 a 20 minutos, con alta calidad visual y narrativa.

Producciones propuestas:

Producción Tipo Duración aprox.
¿Qué tan grande es el Universo? Astronomía 15 min
El nacimiento y muerte de una estrella Astronomía 15 min
Agujeros negros: donde termina la luz Astronomía 15–18 min
Un viaje por el Sistema Solar Astronomía 18–20 min
Mundos que orbitan otras estrellas Exoplanetas 15 min
Vega y Altair: amantes separados por la Vía Láctea Mitología 12–15 min
Orión: el cazador entre las estrellas Mitología 12–15 min
Perseo, Andrómeda y Medusa Mitología 15–18 min
El cielo de nuestros antepasados Arqueoastronomía 15–18 min
¿Estamos solos? Astrobiología 18–20 min

Concepto editorial

El formato principal sería una “plática audiovisual cinematográfica” con imágenes, animaciones, reconstrucciones, viajes espaciales y secuencias generadas o asistidas por IA.

Con una norma de producción:

La IA genera representación artística; los datos astronómicos determinan la realidad científica.

Pipeline de producción

flowchart TD
    A[Investigación] --> B[Guion]
    B --> C[Storyboard]
    C --> D[Concept art IA]

    D --> E

    subgraph E[Producción de recursos]
        direction LR
        F[Video IA]
        G[Blender]
        H[Datos científicos]
    end

    F --> I[Composición]
    G --> I
    H --> I

    I --> J[Narración / música]
    J --> K[Edición final]
    K --> L[Corrección / Upscale]
    L --> M[MASTER 4K / DOME]

Guion e investigación

Usaría un LLM para generar:

  • Guion;
  • Simplificación por edades;
  • Analogías;
  • Storyboard textual;
  • Lista de planos;
  • Prompts.

Cada guion pasará por revisión científica humana antes de producción.

Storyboard y Concept art IA

Antes de generar video conviene definir visualmente cada escena mediante un storyboard y una serie de fotogramas maestros.

A partir de ese storyboard se crea el concept art, que define cómo debe verse cada escena antes de animarla.

Aquí tambien se definen las hojas de personaje; un diseño estable de cada personaje desde varias vistas:

  1. Frontal
  2. Perfil
  3. 3/4
  4. Cuerpo completo
  5. Expresiones principales

Video IA

No se intentará generar 15 minutos continuos con IA; se producirán clips de 5–15 segundos y después construir la película mediante montaje.

Actualmente utilizaría principalmente Adobe Firefly que permite trabajar desde una misma interfaz con modelos propios y modelos asociados como Kling 3, Luma Ray3, Runway Gen-4.5 y Veo 3.1.

  • Veo 3.1 puede producir salida de hasta 4K a 24 fps, pero seria razonable generar 1080p y escalar video hasta 4K.

🌕

Blender seguiría siendo fundamental:
La IA no sustituiría a Blender como columna vertebral; para objetos astronómicos + texturas NASA/USGS + estrellas procedurales, porque proporciona estabilidad geométrica y científica y evitá muchos errores típicos de video generativo.

Voz IA

ElevenLabs actualmente permite doblaje conservando características como ritmo, tono e interpretación y trabaja con más de 90 idiomas.

Sonido

Se usaría IA para:

  • Música;
  • Sonido ambiente y efectos;
  • Voces;
  • Limpieza;
  • Separación de stems.

Pero conservaría un master multipista:

  • Narración
  • Música
  • Ambiente
  • FX
  • LFE (Canal de bajas frecuencias)

y se produciría:

  • Stereo
  • 5.1